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ArcadiaGuard

Mod

by curveo

Standalone zone protection mod with in-game GUI, wand tool, 60+ configurable flags, 3D zone rendering, and third-party mod integration.

Type

Mod

CurseForge Downloads

35,584

CurseForge ID

1519400

Last Updated

May 14, 2026

Description

ArcadiaGuard

Standalone zone protection mod for NeoForge 1.21.1 — define protected zones with an in-game GUI, a wand selection tool, 60+ configurable flags, and 3D zone boundary rendering.

Features

Full In-Game GUI

Everything is managed from the GUI — no commands needed for daily use:

  • Zone List — tabular view with dimension filters, search, pagination, and live preview
  • Zone Detail — configure flags, manage members, edit coordinates, view audit logs
  • Flag Picker — add/remove flags with search, toggle booleans, edit int/list values
  • Dimension Editor — set default flags per dimension
  • Zone Creation — form with real-time stats (surface, volume, chunks)

Wand Selection Tool

  • Edit Mode: left click = corner A, right click = corner B
  • View Mode: passive 3D wireframe rendering of zone boundaries
  • HUD display of selected positions above the XP bar

60+ Protection Flags

Granular control over:

  • Block interactions (break, place, interact, containers)
  • PvP, entity damage, mob spawning
  • Spells and magic abilities (per mod)
  • Item usage (leads, spawn eggs, books, dynamic blocking)
  • Fluid/fire/explosion propagation
  • And more — extensible via the public API

Sub-Zones & Inheritance

  • Create child zones inside parent zones
  • Flags inherit from parent to child automatically
  • Dimension-level flag defaults
  • Conflict resolution: priority > volume > name

Mod Compatibility

Each integration is independent and toggleable:

Mod What's Blocked Iron's Spells 'n Spellbooks Spell casting Ars Nouveau Spells, warp scroll teleportation, portals Simply Swords Special weapon abilities Occultism Rituals and magic Supplementaries Throwable items Apotheosis Tunneling, Enlightened affix Better Archeology Tunneling enchantment

All mods are optional — ArcadiaGuard works regardless of which mods are installed.

Dynamic Item Blocking

Block any item in protected zones at runtime via command — no restart needed:

/arcadiaguard item block <item> /arcadiaguard item unblock <item>

Audit Logging

Every blocked action is logged with player name, action type, zone, and position. Daily log rotation with configurable retention.

LuckPerms Integration

Zone roles (MEMBER, MODERATOR, OWNER) can be assigned via LuckPerms permission nodes — no in-game whitelist management required.

Public API

Third-party mods can register custom flags and query zone permissions:

ArcadiaGuardAPI.get().registerFlag( new BooleanFlag("mymod:teleport", true, "Allow teleportation")); ZoneCheckResult result = ArcadiaGuardAPI.get() .checkFlag(player, pos, MY_FLAG);

Full API guide: docs/api-guide.md

Datapack Extensibility

Item lists are driven by overridable tags — no recompilation needed:

  • arcadiaguard:banned_leads
  • arcadiaguard:banned_spawn_eggs
  • arcadiaguard:spawn_banned_books

Installation

  1. Download the .jar from the Files tab
  2. Place it in the mods/ folder (server AND client)
  3. Start the server to generate config
  4. Give yourself the wand: /give @s arcadiaguard:zone_editor
  5. Select two corners and open the GUI to create your first zone

Requires: NeoForge 1.21.1 (any 21.1.x version) — Java 21

Commands

Most actions are available directly from the GUI. Commands remain available for automation and console use.

/arcadiaguard gui /arcadiaguard zone add <name> <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> /arcadiaguard zone remove <name> /arcadiaguard flag set <zone> <flag> <value> /arcadiaguard flag list /arcadiaguard item block <item> /arcadiaguard reload /arcadiaguard debug

Links

ArcadiaGuard

Mod de protection de zones standalone pour NeoForge 1.21.1 — definissez des zones protegees avec une interface graphique en jeu, un outil de selection (wand), plus de 60 flags configurables et un rendu 3D des limites de zones.

Fonctionnalites

Interface graphique complete

Tout se gere depuis le GUI — aucune commande necessaire pour l'utilisation courante :

  • Liste des zones — vue tabulaire avec filtres par dimension, recherche, pagination et apercu
  • Detail de zone — configuration des flags, gestion des membres, edition des coordonnees, consultation des logs
  • Flag picker — ajout/suppression de flags avec recherche, toggle des booleens, editeur int/liste
  • Editeur de dimension — flags par defaut par dimension
  • Creation de zone — formulaire avec stats en temps reel (surface, volume, chunks)

Wand de selection

  • Mode Edit : clic gauche = coin A, clic droit = coin B
  • Mode View : rendu 3D passif des limites de zones en wireframe
  • Affichage HUD des positions au-dessus de la barre d'XP

60+ flags de protection

Controle granulaire sur :

  • Interactions blocs (casse, pose, interaction, conteneurs)
  • PvP, degats d'entites, spawn de mobs
  • Sorts et capacites magiques (par mod)
  • Utilisation d'items (laisses, oeufs de spawn, livres, blocage dynamique)
  • Propagation de fluides, feu, explosions
  • Et plus encore — extensible via l'API publique

Sous-zones et heritage

  • Creez des zones enfants a l'interieur de zones parentes
  • Heritage automatique des flags parent vers enfant
  • Flags par defaut au niveau dimension
  • Resolution des conflits : priorite > volume > nom

Compatibilite mods

Chaque integration est independante et desactivable :

Mod Ce qui est bloque Iron's Spells 'n Spellbooks Lancement de sorts Ars Nouveau Sorts, teleportation warp scroll, portails Simply Swords Capacites speciales des armes Occultism Rituels et magie Supplementaries Lancer d'objets Apotheosis Tunneling, affix Enlightened Better Archeology Enchantement Tunneling

Tous les mods sont optionnels — ArcadiaGuard fonctionne quel que soit l'environnement.

Blocage dynamique d'items

Bloquez n'importe quel item en zone protegee en temps reel via commande — sans redemarrage :

/arcadiaguard item block <item> /arcadiaguard item unblock <item>

Logs d'audit

Chaque action bloquee est enregistree avec le nom du joueur, le type d'action, la zone et la position. Rotation journaliere des logs.

Integration LuckPerms

Les roles de zone (MEMBER, MODERATOR, OWNER) peuvent etre attribues via les noeuds de permission LuckPerms.

API publique

Les mods tiers peuvent enregistrer des flags custom et verifier les permissions de zone :

ArcadiaGuardAPI.get().registerFlag( new BooleanFlag("mymod:teleport", true, "Autorise la teleportation")); ZoneCheckResult result = ArcadiaGuardAPI.get() .checkFlag(player, pos, MY_FLAG);

Guide complet : docs/api-guide.md

Installation

  1. Telecharger le .jar depuis l'onglet Files
  2. Placer dans le dossier mods/ (serveur ET client)
  3. Lancer le serveur pour generer la config
  4. Se donner le wand : /give @s arcadiaguard:zone_editor
  5. Selectionner deux coins et ouvrir le GUI pour creer une zone

Requis : NeoForge 1.21.1 (toutes versions 21.1.x) — Java 21

Liens

Screenshots

Similar Mods

External Resources