Celestia
ModCelestia adds synchronized meteor showers to the Overworld. The server calculates the trajectory and appearance so all players see the exact same streak at the same time.
Type
Mod
Modrinth Downloads
27
Modrinth ID
wNm4ZRCd
Last Updated
May 17, 2026
Description
Celestia: ENGLISH
Celestia adds synchronized shooting stars and meteor showers to the Overworld night sky. The server decides when a meteor appears, calculates its position, movement, color and size, then sends the same event to every player in that world so everyone sees the same streak at the same time.

Features
- Synchronized server-to-client shooting stars.
- Meteor showers with a shared direction, opening burst and persistent duration.
- Server-side scheduling for future meteor showers.
- Natural sky placement designed to be visible while building, exploring or flying.
- Above-cloud spawning so meteors do not appear below the vanilla cloud layer.
- Chemical-inspired colors: warm white, gold, copper green, diamond blue and nickel lime.
- Continuous trails with dust, glow and soft fading.
- Subtle ambient chime sound when a meteor appears.
- Persistent world data for active showers, next shower day, debug mode and global visual power.
- Global server visual power command that affects future meteors for all players.
- Optional local client configuration through Mod Menu.
- Sodium/Iris-friendly design: no mixins, no renderer replacement, only Fabric events, networking and particles.
- Debug commands for testing stars, colors, showers, bursts and visual power.
Controls
Celestia does not add any keybinds.
If Mod Menu is installed, the client configuration screen is available from the Mod Menu config button.
Local client options:
- Local visual power.
- Trail detail: low, balanced or high.
- Glow on/off.
Commands
Requires gamemaster/admin permissions:
- /celestia power shows the current global visual power.
- /celestia power <multiplier> changes the global server visual power for future meteors.
- /celestia debug shows debug status.
- /celestia debug on enables frequent test stars.
- /celestia debug off disables debug mode.
- /celestia debug status prints current Celestia world data.
- /celestia debug star spawns one random test star.
- /celestia debug star palette spawns one test star for each color.
- /celestia debug star color <color> spawns a star with a specific preset color.
- /celestia debug star custom <r> <g> <b> <scale> spawns a custom color/scale star.
- /celestia debug shower start starts a debug meteor shower.
- /celestia debug shower stop stops the active debug shower.
- /celestia debug shower burst spawns a default shower burst.
- /celestia debug shower burst <count> spawns a custom-size shower burst.
- /celestia debug schedule <days> schedules the next shower after a number of Minecraft days.
- /celestia debug power shows the current global visual power.
- /celestia debug power <multiplier> changes the global visual power.
Preset colors:
- warm_white
- gold
- copper_green
- diamond_blue
- nickel_lime
Configuration
Server/global visual power is controlled by command and saved in the world data:
/celestia power 2.0The global multiplier range is:
0.35 to 3.0Client-side visual settings are created automatically at:
config/celestia-client.propertiesAvailable client options:
localVisualPower=1.00 trailDetail=balanced glowEnabled=trueNotes:
- localVisualPower only affects the local player's rendering.
- trailDetail supports low, balanced, high and maximum.
- glowEnabled=false can reduce particle load on lower-end clients.
- Server power and client local power stack visually.
- Admin changes to /celestia power affect future meteors sent by the server to all connected players.
- Mod Menu is optional. Without Mod Menu, Celestia still works normally.
- For Minecraft 26.1, use a Mod Menu build compatible with 26.1, such as the 18.0.0-* branch. Mod Menu 19.0.0-* requires Minecraft 26.2 or newer.
Maximum mode:

Compatibility
Celestia is designed to be compatible with optimization and shader mods such as Sodium, Iris, Lithium and FerriteCore. It does not use mixins and does not replace Minecraft's renderer.
Shaders can change how translucent particles, bloom, fog and clouds look. Celestia uses visible-at-distance particles, bright colors and optional glow helpers so meteors remain readable in most shader packs.
Requirements
- Minecraft 26.1.x
- Fabric Loader 0.19.2 or newer
- Fabric API
- Java 25 or newer
- Optional: Mod Menu compatible with Minecraft 26.1
License
MIT
Celestia: ESPAÑOL
Celestia añade estrellas fugaces y lluvias de meteoros sincronizadas al cielo nocturno del Overworld. El servidor decide cuándo aparece un meteoro, calcula su posición, movimiento, color y tamaño, y envía el mismo evento a todos los jugadores de ese mundo para que todos vean la misma estela al mismo tiempo.

Características
- Estrellas fugaces sincronizadas del servidor al cliente.
- Lluvias de meteoros con dirección compartida, ráfaga inicial y duración persistente.
- Programación del lado del servidor para futuras lluvias de meteoros.
- Posicionamiento natural en el cielo, pensado para verse bien mientras construyes, exploras o vuelas.
- Aparición por encima de las nubes para evitar meteoros bajo la capa de nubes vanilla.
- Colores inspirados en composición química: blanco cálido, dorado, verde cobre, azul diamante y verde níquel.
- Estela continua con polvo, brillo y desvanecimiento suave.
- Sonido ambiental sutil cuando aparece un meteoro.
- Datos persistentes por mundo para lluvias activas, próximo día de lluvia, modo debug y potencia visual global.
- Comando de potencia visual global del servidor que afecta futuros meteoros para todos los jugadores.
- Configuración local opcional mediante Mod Menu.
- Diseño compatible con Sodium/Iris: sin mixins, sin reemplazar el renderer, solo eventos, red y partículas de Fabric.
- Comandos debug para probar estrellas, colores, lluvias, ráfagas y potencia visual.
Controles
Celestia no añade teclas nuevas.
Si Mod Menu está instalado, la pantalla de configuración del cliente está disponible desde el botón de configuración de Mod Menu.
Opciones locales del cliente:
- Potencia visual local.
- Detalle de estela: bajo, balanceado o alto.
- Halo/glow activado o desactivado.
Comandos
Requieren permisos de gamemaster/admin:
- /celestia power muestra la potencia visual global actual.
- /celestia power <multiplier> cambia la potencia visual global del servidor para futuros meteoros.
- /celestia debug muestra el estado debug.
- /celestia debug on activa estrellas de prueba frecuentes.
- /celestia debug off desactiva el modo debug.
- /celestia debug status muestra los datos actuales de Celestia en el mundo.
- /celestia debug star genera una estrella de prueba aleatoria.
- /celestia debug star palette genera una estrella de prueba por cada color.
- /celestia debug star color <color> genera una estrella con un color predefinido.
- /celestia debug star custom <r> <g> <b> <scale> genera una estrella con color y escala personalizados.
- /celestia debug shower start inicia una lluvia de meteoros debug.
- /celestia debug shower stop detiene la lluvia debug activa.
- /celestia debug shower burst genera una ráfaga de lluvia predeterminada.
- /celestia debug shower burst <count> genera una ráfaga de lluvia con cantidad personalizada.
- /celestia debug schedule <days> programa la próxima lluvia después de cierta cantidad de días de Minecraft.
- /celestia debug power muestra la potencia visual global actual.
- /celestia debug power <multiplier> cambia la potencia visual global.
Colores predefinidos:
- warm_white
- gold
- copper_green
- diamond_blue
- nickel_lime
Configuración
La potencia visual global del servidor se controla por comando y queda guardada en los datos del mundo:
/celestia power 2.0El rango del multiplicador global es:
0.35 a 3.0La configuración visual del cliente se crea automáticamente en:
config/celestia-client.propertiesOpciones disponibles del cliente:
localVisualPower=1.00 trailDetail=balanced glowEnabled=trueNotas:
- localVisualPower solo afecta el renderizado del jugador local.
- trailDetail admite low, balanced, high y maximum.
- glowEnabled=false puede reducir la carga de partículas en clientes menos potentes.
- La potencia del servidor y la potencia local del cliente se combinan visualmente.
- Los cambios de admin con /celestia power afectan los próximos meteoros enviados por el servidor a todos los jugadores conectados.
- Mod Menu es opcional. Sin Mod Menu, Celestia funciona normalmente.
- Para Minecraft 26.1, usa una versión de Mod Menu compatible con 26.1, como la rama 18.0.0-*. Mod Menu 19.0.0-* requiere Minecraft 26.2 o superior.
Modo Maximum:

Compatibilidad
Celestia está diseñado para ser compatible con mods de optimización y shaders como Sodium, Iris, Lithium y FerriteCore. No usa mixins y no reemplaza el renderer de Minecraft.
Los shaders pueden cambiar cómo se ven las partículas translúcidas, el bloom, la niebla y las nubes. Celestia usa partículas visibles a distancia, colores brillantes y halo opcional para que los meteoros se sigan viendo claros en la mayoría de shader packs.
Requisitos
- Minecraft 26.1.x
- Fabric Loader 0.19.2 o superior
- Fabric API
- Java 25 o superior
- Opcional: Mod Menu compatible con Minecraft 26.1
Licencia
MIT
Compatibility
Mod Loaders
Game Versions
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