Modscraper Modscraper Minecraft
Simplified AI Logic logo

Simplified AI Logic

Mod

Optimizes mobs and rewrites AI for peaceful creatures. Server optimization (minor TPS improvement)

Type

Mod

Modrinth Downloads

2,151

Modrinth ID

NwQM8Lpl

Last Updated

May 21, 2026

Description

EN:

Simplified AI Logic is a lightweight AI optimizer that replaces heavy mob behaviors with simpler, configurable tasks. Mobs are split into three configurable lists: peaceful, hostile, and optimized.

Features

  • Three configurable mob lists — peaceful, hostile, and optimized. Edit "config/simplified_ai_logic.json" to choose which mobs get custom AI. Changes apply after re‑entering a world; no game restart needed.
  • Default configuration (auto‑generated on first launch):
{ "peaceful_mobs": ["minecraft:cow","minecraft:sheep","minecraft:pig","minecraft:chicken","minecraft:rabbit","minecraft:fox","minecraft:goat"], "hostile_mobs": ["minecraft:zombie","minecraft:skeleton","minecraft:spider","minecraft:creeper","minecraft:witch"], "optimized_mobs": ["minecraft:horse","minecraft:donkey","minecraft:mule","minecraft:llama","minecraft:wolf","minecraft:cat"] }
  • Peaceful mobs – walk only when looked at by a player (every 9 seconds). Flee in a straight line when hurt. No complex pathfinding.
  • Hostile mobs – stop random wandering. Target instantly acquired within a 40×25 block radius.
  • Optimized mobs – lose random strolling, move like peaceful mobs, but keep all their special abilities (taming, riding, following owner).
  • Global optimizations – all mobs lose the constant "look at player" goal. Vanilla random looking is replaced with a cooldown‑based version. At high mob density, some individuals skip movement and looking around, further reducing server tick load.
  • Performance tip – for even better results, use together with Mob Collision Off, which removes mob‑to‑mob collisions.

Requirements

  • Fabric: Minecraft 1.20.1, Fabric Loader, Fabric API, Architectury API
  • Forge: Minecraft 1.20.1, Forge, Architectury API

RU:

Simplified AI Logic — оптимизатор искусственного интеллекта мобов. Мобы делятся на три настраиваемых списка: мирные, враждебные и оптимизированные.

Возможности

  • Три настраиваемых списка мобов — мирные, враждебные и оптимизированные. Отредактируйте "config/simplified_ai_logic.json", чтобы выбрать, какие мобы получат изменённый AI. Изменения применяются при перезаходе в мир, без перезапуска игры.
  • Конфигурация по умолчанию (создаётся автоматически при первом запуске):
{ "peaceful_mobs": ["minecraft:cow","minecraft:sheep","minecraft:pig","minecraft:chicken","minecraft:rabbit","minecraft:fox","minecraft:goat"], "hostile_mobs": ["minecraft:zombie","minecraft:skeleton","minecraft:spider","minecraft:creeper","minecraft:witch"], "optimized_mobs": ["minecraft:horse","minecraft:donkey","minecraft:mule","minecraft:llama","minecraft:wolf","minecraft:cat"] }
  • Мирные мобы — ходят только когда на них смотрит игрок (раз в 9 секунд). При атаке убегают по прямой, не строят сложных маршрутов.
  • Враждебные мобы — не бродят бесцельно. Цель мгновенно выдаётся в радиусе 40×25 блоков.
  • Оптимизированные мобы — лишаются случайного блуждания, передвигаются как мирные, но сохраняют все уникальные механики (приручение, верховая езда, следование за хозяином).
  • Глобальные оптимизации — у всех мобов отключено постоянное разглядывание игрока. Обычный ванильный обзор заменён на версию с кулдауном. При большом скоплении существ часть из них пропускает движение и осмотры, дополнительно снижая нагрузку на TPS.
  • Совет по производительности — для ещё лучших результатов используйте вместе с модом Mob Collision Off, который убирает коллизию между мобами.

Требования

  • Fabric: Minecraft 1.20.1, Fabric Loader, Fabric API, Architectury API
  • Forge: Minecraft 1.20.1, Forge, Architectury API

Compatibility

Mod Loaders

Fabric Forge

Game Versions

1.20.1

Similar Mods

External Resources