interactEntity
ModTurn any mob into a fully scripted NPC with branching dialogues, quests, and conditions, all through simple JSON files, no coding required
Type
Mod
Modrinth Downloads
42
Modrinth ID
5L1an2DE
Last Updated
May 28, 2026
Description
InteractEntity
Turn any mob into a fully scripted NPC. Branching dialogues, quests, conditional choices and story chains — all through simple JSON files. No Java required.
✨ Features
- 💬 Branching dialogues with options and visibility conditions
- 📜 Quest system with HUD tracker and journal (J to open)
- 🔗 Multi-NPC story chains — one NPC's actions trigger another
- 🎭 19 conditions: items (incl. NBT/modded), health, hunger, time, weather, biome, dimension, kills, variables, reputation, advancements, visited nodes…
- ⚡ 28 actions: give/remove items, run commands, teleport, particles, sounds, camera shake, effects, quests, reputation, variables, emotes…
- 🧙 Auto-spawn — NPCs appear on world join, after a dialogue, or when a player enters an area
- 🎨 Dynamic skin loader — drop custom .png skins (or player skins) straight into config/interactentity/skins/, no rebuilds. Custom avatars, backgrounds and color codes (&a, hex &#FF6600)
- 🌐 Multiplayer-ready — shared progress across the server (global scope)
📦 Quick start
- Drop the .jar into mods/
- Launch — the folder config/interactentity/dialogues/ is created
- Add a JSON file describing the dialogue:
- /dialogue reload, then spawn the mob and right-click it:
Tip: add a summon block to the JSON and you can use /npc spawn old_zombie instead.
📚 Full documentation
All 28 actions, 19 conditions, examples, GUI customization, multi-NPC story chains — in the full README on GitHub (English + Русский).
🛠️ Requirements
- Minecraft 1.20.1 + Forge
- GeckoLib (mandatory dependency!)
- Client + Server (mod must be on both sides)
🇷🇺 Русский
Превратите любого моба в полноценного NPC. Ветвящиеся диалоги, квесты, условия и цепочки сюжетов — всё через простые JSON-файлы. Без Java и плагинов.
✨ Возможности
- 💬 Ветвящиеся диалоги с вариантами ответа и условиями видимости кнопок
- 📜 Система квестов — HUD-трекер и журнал (J чтобы открыть)
- 🔗 Цепочки NPC — действия одного запускают другого
- 🎭 19 условий: предметы (в т.ч. NBT/модовые), здоровье, голод, время, погода, биом, измерение, убийства, переменные, репутация, достижения, посещённые узлы…
- ⚡ 28 действий: выдать/забрать предмет, команда, телепорт, частицы, звук, тряска камеры, эффекты, квесты, репутация, переменные, эмоции…
- 🧙 Автоспавн — NPC появляется при заходе в мир, после диалога или при входе в зону
- 🎨 Загрузчик динамических скинов — кидайте .png (или скины игроков) прямо в config/interactentity/skins/, без пересборки. Кастомные аватары, фоны и цветовые коды (&a, hex &#FF6600)
- 🌐 Мультиплеер — общий прогресс на сервере (scope global)
📦 Быстрый старт
- Кинь .jar в mods/
- Запусти — создастся папка config/interactentity/dialogues/
- Добавь JSON-файл с диалогом:
- /dialogue reload, заспавни моба и кликни ПКМ:
Совет: добавь блок summon в JSON — тогда можно /npc spawn old_zombie.
📚 Полная документация
Все 28 действий, 19 условий, примеры, кастомизация GUI, сюжетные цепочки NPC — в полном README на GitHub (English + Русский).
🛠️ Требования
- Minecraft 1.20.1 + Forge
- GeckoLib (обязательная зависимость!)
- Клиент + Сервер (мод нужен с обеих сторон)
Compatibility
Mod Loaders
Game Versions
Screenshots
Similar Mods
Colorful Sculk
Per Colored Sculk :D
Mekanism Stack Processor
A NeoForge mod that adds batch processing to Mekanism machines. Instead of processing items one at a time, machines proc...
Dynamic Hearts
Dynamic Hearts: your health depends on your experience level. Dynamic Hearts: здоровье игрока зависит от уровня опыта.
Better Crafts: Dispenser
Better Crafts: Dispenser is a data pack that allows you to craft dispenser (with bow + dropper) [1.16.x - 26.1.x]
Wireless Redstone: RedstoneLink-makomi
A fun and useful wireless redstone mod
BuildCraft UNOFFICIAL
Unofficial port of BuildCraft 8.0.0 to newer Minecraft versions